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[패시브]원숭이의 민첩성[패시브] 태세를 변경할 때마다 5초 동안 우디르의 이동 속도 5 증가. 이 효과는 세 번까지 중첩됩니다. 우디르가 태세를 변경하면 우디르의 모든 스킬에 1초 동안 재사용 대기시간이 적용됩니다.[Q] 호랑이 태세[패시브] 우디르의 공격 속도가 증가합니다. [패시브] 기본 공격 적중 시 총 공격력의 15%에 해당하는 추가 물리 피해를 줍니다. [액티브] 우디르의 다음 공격은 2초에 걸쳐 추가 물리 피해를 입힙니다. 또한, 5초 동안 우디르의 공격속도가 증가합니다. 이 효과는 패시브 효과에 추가로 적용됩니다. · 공격 속도 증가 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간6초6초6초6초6초소모 마나4744413835마법 피해(+1.5 AD)3080130180230패시브 공격 속도20%2..
[패시브] 격노[패시브] 트린다미어가 일반 공격, 치명타 공격을 사용하거나 적을 처치할 때마다 분노를 획득합니다. 분노 1당 트린다미어의 치명타 확률이 0.35% 상승합니다.[Q] 피의 갈망[패시브] 트린다미어의 공격력이 영구히 증가합니다. 추가로 현재 체력이 1% 줄어들 때마다 추가 공격력을 얻습니다. [액티브] 현재 가지고 있는 분노를 모두 소모해 체력을 회복합니다. 소모한 분노가 많을 수록 더 많은 체력을 회복합니다. · 공격력 증가· 체력 회복 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간12초12초12초12초12초공격력 증가510152025체력 1% 감소당추가 공격력0.150.20.250.30.35기본 체력 회복(분노 1당+0.012 AP)3040506070분노 1당추가 회복0.50.951.41.8..
[패시브] 비전 연마[패시브] 라이즈가 스킬을 사용할 때마다 다른 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. [Q] 과부하[패시브] 라이즈의 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다. [액티브] 목표 대상에게 순수한 에너지를 발사해 마법 피해를 입힙니다.- 사정거리: 625- 투사체속도: 1400 · 재사용 대기시간 감소 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간3.5초3.5초3.5초3.5초3.5초소모 마나6060606060마법 피해(+0.4 AP)(+6.5% 최대 마나)6085110135160재사용 대기시간감소2%4%6%8%10% [W] 룬 감옥[액티브] 라이즈가 목표 대상을 룬 감옥에 가둬 일정 시간 속박 상태로 만들고 마법 피해를 입힙니다.- 사정거리: 600 · 속박 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대..